Índice
- Niveles y monstruos para matar
- Personajes, habilidades y monstruos
- ¿Party o no?
- Tácticas para matar más facilmente
- ¿Qué hacer en caso de que me roben monstruos?
- Arqueros, ¿Por qué levear con ellos?
- Arqueros (monstruos) Por qué no incluirlos en tus monstruos a matar para levear?
Niveles y monstruos para matar
1-5: lobos, perros y algun jabalí
5-10: jabalís y lobos azules
10-15: osos y lobos grises
15-20: tigres, osos marrones y algunas juras
20-25:
juras Un consejo es ir al portal de la segunda aldea porque ahí las comandantes no estorban porque no hay xD
25-35: viento negro, minions, infantes.
35-42: (aproximadamente) orcos normales y de vez en cuando party con orcos negros
42-55: orcos negros
56- 60: dentro del templo
61- 65: arañas normales para quienes no gasten MD
61-78: segunda sala de arañas para quienes gasten MD
Dependiendo de tu personaje los niveles segun zonas de leveo pueden variar.
Personajes, habilidades
- Guerrero corporal: Idílico para matar a los monstruos rápidamente, pero gasta muchas pociones, especialmente rojas debido a su baja defensa
- Guerrero mental: Idílico para todo, con una buena lanza les matas rapido y con cuerpo fuerte a máster serás casi invencible, pero ten cuidado cuando se te agote para recargarlo rápido.
- Sura magia negra: No es muy bueno para levear le cuesta matar a bichos duros y tiene los mismos defectos que el guerrero corporal, gasta muchas pociones azules y tiene baja defensa y tiene la habilidad golpe de llama, que es posible, que te resulte muy buena, o pesima, ya que llamaras a mas bichos, a veces aposta, aveces sin querer, ten cuidado con golpe de llama.
- Sura espejo: El hecho de tener armadura encantada y hoja encantada le hace fuerte, en cuanto al guerrero no le supera, pero por lo demas, no esta nada mal, bastante bueno, para leveo.
- Ninja asesino: sus habilidades son rápidas y fuertes, con dagas stunea (tira al suelo) rápidamente y tiene buena defensa, de todos modos no podrá con bichos duros, pero si con muchos bichos debiles. Gracias a la rapidez de sus ataques.
- Ninja arquero: El peor para levear, pero perfecto para party, gracias a su arco, una buena tactica de leveo, es, atraer bichos con su arco, y cuando esten, mas o menos todos juntos lanzarles flecha de fuego y flecha venenosa, ya que daña a varios enemigos, depsues, alejarte un poco, cambiar el arma a una espada, combiene, que la espada, sea +4 o +5, y tendras un buen pj, para levear. ( mas o menos)
- Chamán curación: No es malo ya que no gastará en pociones más que de magia debido a la curación que le recuperará los puntos de HP, pero más te vale tener un buen fan/campana o te resultará dificil.
No esta nada mal para party junto a un arquero y un gerrero.
- Chamán fuerza luz: sus habilidades son buenas y sus auras también, pero no es bueno para el leveo.
Party, o no?
En mi opinion las partys son bastante buenas, si todos sus componentes participan, y nadie chupa EXP, la experiencia se reparte y ganas menos matando lo mismo solo que más rapido.
Sólamente recomiendo las partys:
- Bichos duros como negros
- Al cambiar de zona de leveo (como por ejemplo de osos a juras, o de bakra a orcos..)
Técnicas para matar más facilmente
Estas son las técnicas que yo uso para tener más fuerza.
- Pociones de fuerza (a partir del lvl 2
Se pueden hacer en Baek-go con varias flores campana las liebres, te suman en alrededor de un 10-15 la fuerza y aunq no se note si se ve la diferencia.
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HABILIDADES
Sin ninguna habilidad a máster matar te resultará más dificil, si quieres saber que habilidad es mejor masterizar por primera vez, consulta por el foro un build de tu raza.
- Arma: Está claro que sin buena arma menos daño haces, por lo que cúrrate un arma echandole alguna bendicion, alguna piedra monstruo o símplemente subiendole a +6 ( lvls bajos no necesitan tan subidas armas)
- Armadura (va especialmente por chamanas debido a que el resto deben tener buena defensa ya sea por stats o por habilidades)
Si tenéis armadura con bonus (ya sea HP, o cualquier cosa buena como fuerza) os vendrá mejor, tambien será bueno tener armadura +5 o más.
Qué hacer en caso de que me roben los monstruos?
Para empezar, decirle al sujeto que no te robe los monstruos, no hace caso, cámbiate de ch o de zona de leveo
- Otra cosa que hago yo y que a veces funciona es: (si el que roba es menos lvl que los bichos) dejar que ataque, los bichos irán a él y le matarán, entonces se tendrá que ir a city para no perder exp. (Obviamente esto no funciona con levels superiores o iguales que tú)
- Nunca debes ponerte en gratis ya que te bajará el rank
- NUNCA debes recurrir a los insultos, ya que puede tomar foto y que te caiga un marrón.
Arqueros, por qué levear con ellos?
Los arqueros (no tiene que ser precisamente con habilidad de arquero, un ninja con arco y flechas vale) son idílicos para traer monstruos sin moverse mucho y con un simple clic, por lo que te ahorra esfuerzo, trabajo y pociones (se supone que los bichos van atacando y quitando vida mientras te siguen en caso de no usar arquero...)
- Lo bueno es que el arquero seas tú, ya que la experiencia es todita para tí.
Lo malo de este punto es que debes hacer partys, y la experiencia se reparte y ganas menos (a no ser de que la experiencia se distribuya por lvl y el arquero sea menor que tú)
Arqueros (monstruos) Por qué no matarlos?
Cuando llamas a 6 grupos (por ejemplo) todos van hacia tí y te pegan cuerpo a cuerpo, y si pegas un golpe les das a todos o a la mayoría, ahorrandote el trabajo de irlos matando uno por uno.
Pero los arqueros tienen cierta distancia respecto a tí y tendrás que matarlos uno por uno, y esto conlleva a una pérdida de tiempo.
Espero que esta guía os haya gustado y os sirva de algo.
Guia sacada del foro oficial de Metin2, gracias a metinero.es.tl
Enlace oficial: http://board.metin2.es/thread.php?threadid=48622
Debo decir, que yo mismo ( JuanJe), he hecho algunos cambios.